Uni 50 ogame.es

Febrero 13th, 2008

Un uni donde para ir a cagar tienes que hacer fleet

PD: Al parecer no quiere suficientemente gente mi foto de marinerito

This is the War

Enero 18th, 2008

TEXTO QUE PUEDES IGNORAR
Otra entrega mas de porque Ogame es un juego de viciaos y yo lo quiero ser.

TEXTO QUE NO DEBES IGNORAR

Esto es la guerra (this is the war), cuando le cuentas esto a tu enemigo tienes que actuar en consecuencia, los piques personales son lo mejor de ogame, ser Top1 es el objetivo teorico, pero lo divertido es putear al persona, cuando llegas a un nivel alto alcanzas un statuo quo, no eres una granja del universo y eso deben entenderlo los demas jugadores, estamparte esta permitido, es ser valiente y jugar sus cartas, cuando atacas sabes que eso puede suceder y el jugador tiene el derecho de defenderse y no deberia haber represalias por ello, sin embargo tu no eres una granja y eso se engaña al vecindario, en el momento en que alguien te ataque una colonia This is the war!, el primer paso es saber la localizacion de todas sus colonias, para ello es imprescindible usar un galaxietool, apuntaremos la localizacion de todas sus colonias con el fin de que sean facilmente accesibles para proximas veces, ahora analizaremos el nombre de los planetas para conocer su nacionalidad, y asi su franja horaria de inactividad ( normalmente la gente duerme de noche, raros xD) nombres de planeta como Boca Juniors nos indican su nacionalidad, en otros casos habra que recurrir a google para ver si es una ciudad o un pueblo raro como Ribafrecha. Otra forma de conocer a nuestro objetivo es analizar el foro de su alianza y el oficial, ( ver su ubicacion en la lista de miembros) o ver sus post para intentar ver de donde es por su forma de escribir, el vos es unico e irreconocible.
Tambien podemos fijarnos en las horas que publica sus post, la gente suele mirar el foro cuando se sienta delante del ordenador despues de un rato off, para terminar el seguimiento ahora que ya creemos conocer los horarios de nuestro enemigo comprobaremos que estemos en lo cierto con los * de actividad, un phalanx a los planetas puede ser muy util a la hora de ver su actividad, si mueve flotas esta conectado.
Con todos estos metodos sabremos los horarios de nuestro enemigo.
Ha termirminado ya la inteligencia militar necesaria para el exito de la guerra es hora de comenzar la ofensiva, para ello clasificaremos a nuestro enemigo en dos grupos, floteros y bunkeros.

  1. Bunkero: Son los mas faciles de derrotar, son jugadores generalmente pasivos. El objetivo principal es destrozar su bunker y el secundario las colonias, el metodo secundario es facil, convertir sus colonias en una extension de nuestro imperio, comunmente llamado granja con el principal hay que realizar un solo ataque fulminante pues no tiene gracia fallar, estamos demostrandole quien manda y si fallamos mal vamos para demostrarlo no?, existen 3 metodos al a hora de entrar al bunker, con edlms destrozaremos el bunker sin incovenientes si no tiene muchas edlms dentro, con flota si no disponemos de edlms y su bunker es lo suficientemente pequeño, a este ataque se le puede añadir la variente de misileando con el fin de debilitar las defensas, en este caso es buena idea contactar con los jugadores de alrededor y intentar llegar a pactos de caracter personal de manera que te ayuden a quitarte a ese jugador de encima, es matar moscas a cañonazos si…pero es tan divertido.
  2. Flotero: Es el otro tipo de jugador son los mas molestos de afrontar dado que no suelen tener mucho amor por sus propias colonias y no les preocupan los ataques a los planetas, tienes que centrarte en atacarle la flota por tanto es importante contra este tipo de jugadores jugar con una falsa calma, no acosarle con espionajes ni nada, dejar que crea que el es el amo y que es mejor jugador que tu de manera que se ira haciendo cada vez mas osado hasta que puedas incluso llegar a estamparle por un exceso de ego, en caso de que el jugador no se confie la unica manera es ir a por su flota, si no consigues ir a por su flota puedes jugar sucio e intentar sacarle de su "casa" atacando a sus compañeros de alianza como represalia por sus ataques, es un poco sucio pero funciona.

TEXTO QUE DEBES IGNORAR
Por otro orden de cosas desde PzG buscamos una peluca para El Lobo Infante, el pobre pasa frio en invierno que no tiene nada de pelo ( el si que no se peina)

El Ego

Enero 15th, 2008

 

De esta imagen, las paginas web que muestran una referencia ( es decir un vinculo, un enlace) hacia mi pagina web y el numero de visitas generada, me llama especialmente la que esta en quinta posicion….el foro de AEXT,¿ intetaran aprender como evitar nuestros cristales? (Nota Aclaratoria: Mi Bando en el universo de 10 de Ogame esta en guerra con ellos, aqui podeis ver como va la guerra )

Esta indica que palabras ponen en los buscadores la gente que ha llegado a blog, de mas esta decir que abunda ogame, pero me hace gracia el de agua a cerveza, unos querian convertir el plomo en oro, alguien se contenta con pasar de agua a cerveza, si descubre la formula, que me avise !

Si quieres ser Top 1….

Enero 11th, 2008

Vaquea, es la cosa mas rentable que existe en ogame, petar mola, pero quema y es arriesgado y debes sacrificar tus horas de sueño, pues hay que atacar cuando los demas estan durmiendo, por eos vaquear es la opcion preferencial sobre todo el primero año de ogame, puesto que vaquear, mas o menos se vaquea lo mismo el primer mes, el tercero, que el primer año, pero las petadas van aumentando de beneficios segun el universo se hace mas viejo.

¿Que flota necesitamos para vaquear?
Yo soy partidario de vaqueos pequeñitos, con cargas pequeños y cruceros nada mas, con el final de no tener que controlar los vaqueos.
Lo primero es tener computacion alta, el nivel aconsejable es 14, pero 12 o 13 esta bien para empezar, la cosa es simple, vamos a galaxia y nos ponemos a espiar a todos los inactivos, lo que yo suelo hacer es duplicar la ventana de mensajes, es decir boton derecho abrir pestaña nueva en mensajes con el fin de que en una pestaña voy espiando galaxia y en la otra voy viendo los espionajes, es aconsejable el uso de una hoja, y un boligrafo-lapiz a la hora de apuntar los objetivos, es mucho mas rapido apuntar los n objetivos seguidos, y lanzar los n seguidos, porque sino buscar objetivos cada vez sera mas dificil porque tendras menos sondas, ademas el hecho de tener apuntadas las coordenadas y ser inactivos te ayudara en ocasiones en las que tienes muchas prisas, lanzas de nuevo los mismos del dia anterior, al ser inactivos, ( a no ser que se volviera activos) la mayoria de ellos tienen menos defensas aun, de manera que no hay problema ( aunque 1 de cada 100 se active y te estampe, sigue siendo rentable, aqui buscamos la rentabilidad no una partida perfecta) y en 2 minutos que nos cuesta lanzar los 13 ataques, habremos cada otro millon de recursos minimo.

Esto es matematicas, pongamonos en el peor caso, solo encontramos vacas con 100k de recursos, de manera que les robamos 50k, hacemos 13 rondas de este tipo de ataques, estamos sacando 650k de recursos, pongamos que hacemos 5 rondas de estas al dia son 3,25 M de recursos al dia sin hacer apenas nada y sin correr riesgos, ahora entra el aumentar el numero de rondas diaras, es aconsejable que en tu principal tengas unas defensas creadas con el fin de defender la produccion nocturna de tus nanos, unos 10k de lasers pequeños sirven de sobra para el proposito ( pero para gustos colores, es hacer unas defensas suficientes en el universo para que no salgas rentable a nadie aunque quiera tocarte las narices), en el principal tendremos siempre algo de flota para poder vaquear, unas 500 cargas pequeñas y 300 cruceros puede ser mas que suficiente, con eso podremos lanzar vaqueos a cualquiera hora aunque no estemos al a vuelta puesto que no seamos rentable, es aconsejable vaquear en estos sitios solo cuando no vayamos a estar, siempre que estemos intentemos vaquear en las lunas lejanas con el fin de no destrozar las tierras de cultivo, si solo granjeas en una zona la empobreceras completamente y no es lo que queremos nosotros lo que queremos es crecer y ser top 1.

Porque no todo ocurre como quieras que ocurre, porque hay propositos que no se cumplen, y no es que tu no querias, sino que otros no quieren en verdad.

Batalla del día 07 de Enero ( 15:49:41 )
La Batalla duró 2 rondas.

ATACANTE
Dificil De Mirar [XX:XX:XX]
Armas: XXX% Escudos: XXX% Blindaje: XXX%
Destructor 229 Perdió 229

DEFENSORES ( 2 )
CAPITAN RON [XX:XX:XX]
Armas: XXX% Escudos: XXX% Blindaje: XXX%
Crucero 18 Perdió 0
Nave de Batalla 61 Perdió 1
Destructor 15 Perdió 0
Lanzamisiles 51 Perdió 6
Láser pequeño 66 Perdió 6
Láser grande 10 Perdió 1
Cañón Gauss 2 Perdió 0
Cañón Iónico 3 Perdió 0
Cañón Plasma 2 Perdió 0
Cúpula pequeña 1 Perdió 0
Cúpula grande 1 Perdió 0
sr_linx [XX:XX:XX]
Armas: XXX% Escudos: XXX% Blindaje: XXX%
Crucero 570 Perdió 44
Nave de Batalla 1.680 Perdió 50
Destructor 80 Perdió 1
Acorazado 220 Perdió 0

El defensor ha ganado la batalla!
Pérdidas del Atacante: 25.190.000 unidades
Pérdidas del Defensor: 4.390.000 unidades
Pérdidas TOTALES: 29.580.000 unidades.
Escombros (444 Recicladores)
Metal: 5.092.500 unidades
Cristal: 3.771.900 unidades

GANANCIAS Y PÉRDIDAS
Rentabilidad Atacante: -64%
Atacante Con/Sin Reciclaje: -16.325.600/-25.190.000 Unidades
Rentabilidad Defensor: 102%
Defensor Si Recicla : 4.474.400 Unidades

Si es que … ya me he estampado, y lo que no se es que me pasa con los destructores, acaso me odian o algo? otra vez tengo 0 destructores por 3 vez en la vida de mi cuenta.